第四十一章熟悉开局_联盟之稳如防御塔
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第四十一章熟悉开局

  bo3第二把。

  经历了上一把比赛的失败,omg转变策略。

  你要后期,我陪你打。

  于是他们选出了一个后期阵容。

  OMG:红色方。

  阵容:上单瑞兹,中单死歌,打野皇子,adc寒冰,辅助布隆。

  上路改为了后期光头法师,前期和你发育,后期和你打架。

  你要发育,我们一起发育。

  手长,而且瑞兹打上路比中路有优势,要是碰到了一个手短的英雄,就更好玩。

  比如诺手,奥恩等憨憨,打起来没有压力。

  中路玩死歌,相当冷门的英雄,作为中单,几乎没看到过出场。

  无状态拿出死歌,也是一个需要发育的英雄。

  打野继续是皇子,负责开团,捉人。

  下路卡莉斯塔被ban了,只能拿寒冰,辅助是布隆,先手反手强得一批。

  阵容选择打后期,都是拖节奏,不和你打前期。

  这个阵容有好有坏,前期不蹦,基本上没什么问题。

  omg选出这个阵容,拼了。

  v5:蓝色方。

  阵容:上单杰斯,中单冰女,打野瞎子,adcez,辅助泰坦。

  船长过于变态,被ban了,第一个送上了ban位的英雄,大哥不想碰到发育超好的船长。

  上一把他们被打出心理阴影,估计这段时间不会放出船长。

  接着是小东北的佐伊也被ban,对后排威胁太大。

  adc强烈要ban,不然那没法玩游戏。

  我发育得好好的adc,你说秒杀就秒杀,我还怎么玩?

  本来小东北要选择妖姬,一个切后排的英雄。

  对战死歌简直完美,对面早有对策,ban了佐伊的同时,也ban了妖姬。

  给中单两个ban位,不再是单独针对上路。

  omg的策略很简单,上路发育,给你发育英雄,只要其他人发育不起来,胜利是他们的。

  而且看到上路选出了杰斯,他们的心更稳。

  前期杰斯一旦没有打出效果,后期的作用不如船长。

  杨威玩瞎子,猪妹太被动,一直被针对。

  瞎子可以和皇子有得打。

  前期。

  v5打前期。

  阵容方面,和omg五五开。

  一个是前期,一个是后期。

  结果如何,尚未定。

  一级团。

  经历了一波悲惨一级团之后,双方继续一级团。

  这是拉开经济的一波。

  v5选择打,omg也不怕你。

  碰面。

  战斗开始。

  布隆和泰坦先手,靠着各自的被动,战斗。

  激烈的一波战斗,从一级开始。

  双方英雄使出浑身解数。

  无奈,死歌的q技能cd快,无差别轰炸。

  杀你,杀你。

  他死了,也能用技能。

  “探险家击杀了死亡颂唱者。”

  “死亡颂唱者击杀了探险家。”

  “死亡颂唱者击杀了未来守护者。”

  “流浪法师击杀了盲僧。”

  死歌拿了两个人头,死亡之后,杀了两个人。

  无状态的死歌赚大了,前期两个人头。

  光头拿了一个人头。

  需要发育的人都拿到了人头,这个人头配比非常熟悉。

  上中拿到了人头,omg这边又又起飞。

  3:1。

  一级团,打出了四个人头。

  omg3,v51,。

  又是熟悉的节奏。

  一级团,v5又炸了。

  而且,比上一波更惨。

  炸得不是一点半点。

  杰斯死了,没有拿到人头,可怜的他,拿着一个小小的助攻。

  人头被ez拿到,下路,比对面有优势。

  这是值得庆幸的一点。

  一血是v5的,这是值得开心的。

  可以说,ez这一把飞起。

  一血人头,对面下路召唤师技能全部交出来,ez还有闪现。

  泰坦也有闪现。

  多了两个闪现。

  而上路,这是没了闪现。

  双方留着传送,都不用。

  走路上线。

  一级团失败,接着要从对线赚回来。

  这是陈江想要的。

  单杀他一波就够了。

  其他的不要求。

  开局打得很凶,压线。

  越过兵线和光头打,我不吃兵线,也不给你经验。

  你亏兵线和经验,我只是亏兵线而已。

  凶残的杰斯,一级相当于有两个技能,光头不敢上来打。

  杰斯可以转换攻击形态,一个技能分裂成两个技能。

  这种转变形态和豹女一样,都是可以转换两种形态,而且转换后的技能不一样,伤害自然也不一样。

  炮形态和锤子形态,一个近身,一个远程。

  这就是杰斯前期强悍的原因。

  别人一个技能,你两个,能不强吗?

  “压你。”

  “大哥,你吃不到经验的。”

  大哥的流浪难受,选了流浪出来,为的就是前期不被压得很惨。

  没想到对方不讲道理,直接越兵线。

  他不吃兵线的吗?

  这个人的套路太骚了。

  这么凶残?

  换了一个人一样,上一把的船长,畏畏缩缩。

  能不打架就不打架,我站在炸药桶旁边,不会离开的。

  这一把,凶残得一批。

  大哥怀疑他是不是被换了。

  风格不一样。

  按照正常道理来说,一个人的风格是固定的。

  有的人打蓝领,有的人打战士。

  稳重和激进。

  版本更迭,一代版本一代神。

  符合版本,才是真正的强者。

  这个人,风格诡异,时而稳重,时而激进。

  第一波兵,杰斯吃了两个,流浪一个没吃到。

  而且,流浪经验也没吃到。

  第二波兵来了,流浪终于可以蹭经验。

  兵线自然推过来。

  杰斯打死小兵之后,升二级。

  更加凶残。

  二级学了e技能,流浪躲在后面没用,他照样能打到流浪。

  走位,走位,躲不开。

  吃了qe一套,大哥赶紧喝血。

  对方杀心起。

  消耗我,然后杀我。

  对面打野来了吗?

  大哥做一个视野在墙壁外面,防止被gank。

  瞎子和猪妹不同,瞎子的伤害高,前期q中了他,逃不掉。

  目前为止,瞎子没见踪影,这个时间段,应该在下路。

  打野不在,你凭什么打这么凶残。

  “灵药,吃了红赶紧过来,可以捉杰斯。”

  压线太前,不要怪我不讲武德。

  我要摇人。

  打野爸爸,来上路吃人头咯。

  好肥的人头哦。

  流浪二级了,可以和杰斯消耗。

  喝血,消耗。

  流浪更伤,消耗了一波,大哥放弃消耗。

  吃兵线,能吃一个是一个。

  他不着急,只要杰斯再死一次,他没法玩。

  等待。

  耐心等待。

  让他推兵线。

  “我来了。”

  皇子吃了红,迅速赶过来,其他野怪不吃,河蟹也不吃。

  杀人要紧。

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